fbpx
1603794464 THUMBNAIL V4

LoL Dünya Şampiyonası için sanal gerçeklik sahnesi oluşturuluyor

Riot Games, dünyadaki tüm espor tutkunlarının büyük heyecanla beklediği 2020 League of Legends Dünya Şampiyonası Finali için yepyeni bir deneyimin kapılarını aralıyor. League of Legends rekabetini somutlaştıran ve alanında çığır açan yayın deneyimleri üretmek için her sene farklı projeler geliştiren şirket, bu sene de ses getirecek bir Dünya Finali yayını planlıyor. 

Riot Games, 2017 Dünya Şampiyonası’nda Kuş Yuvası’nın üstünde gerçek boyutlu bir ejderha uçurmuş, 2018 Finali’nde müzik grubu K / DA’ya sahnede AR muadillerinin eşlik ettiği görsel bir şölen düzenlemiş ve geçen yıl Paris’teki AccorHotels Arena’da kullanılan Holonet teknolojisi ile adından söz ettirmişti. 

Bu yıl 2020 League of Legends Dünya Şampiyonası finaline doğru girerken, Riot Games, dünyanın şimdiye kadar gördüğü en ayrıntılı karma gerçeklik (XR) aşamasına sahip birinci sınıf spor yayını olma iddiasını daha da artırdı. Şirket, 40’tan fazla XR sanatçısı ve teknisyeninin yardımıyla, karma gerçeklik ortamlarını gerçek zamanlı olarak 32K çözünürlükte ve saniyede 60 kare sunabilen değiştirilmiş bir Unreal Engine sürümü kullanacak.

2020 Dünya Şampiyonası Baş Yapımcısı Nick Troop ve ortak yapımcı Possible’ın Kreatif Direktörü Michael Figge’nin de görüşlerini paylaştığı kamera arkası videosuna aşağıdaki linkten ulaşabilirsiniz: 

» İlgini çekebilir  Euro Truck Simulator 2’ye Türkiye Geliyor